饥饿(2 / 2)

她以为艾菲·特琳奇的假发就已经是极限,但她还是想错了。因为帕纳姆国建立在这个时间线上的北美洲,所以她不得不想到,如果这就是未来的审美主流,那真是令人悲哀。

凯匹特人喜爱绚烂夸张的颜色,包括城市在内,一切都由亮眼的彩虹色组成。人们戴着假发,涂脂抹粉,放纵着情绪和感官刺激。

以至于安夕看到它之后,就立刻明白,凯匹特人完了,无论他们的生产力和科技与其它十二区相差多大,他们也将被覆灭。

衣食无忧、沉溺享乐,他们只能靠饥饿游戏来提振情绪了,每个人都像放大后的艾菲·特琳奇一样,敏感软弱、神经质,无法忍受一点压力。

可笑的是,他们不得不尽力博取这些人的好感。

因为在很大程度上,他们决定了他们的命运。

安夕没想过逃跑。

或许她可以办到,但最终她也只是在十二区内打转,或许她可以设法逃到另一片大陆,可她怀疑自己不会遇上比现在更好的局面。

再说,她还要回去,家人和朋友还在等着她。

她想到彼得,尽管她努力拖延去思考这事。但最终她还是得面对它。

离开前,那种如过山车一般极度转变的情绪给她留下了很深的印象,加之之前几次捕捉到的,她只能怀疑那不是她的错觉。

凯匹特人宏伟瑰丽的城市远远不如这事更让她挂心。她知道在完成饥饿游戏(如果她可以完成的话),回去以后思考是最好的选择,但后脑勺上好像有某根筋不停跳动,试图提醒她它的存在。

特别现在是千载难逢的“安静”时刻,系统就像死了,许久没出现搭茬,或者猥琐地围观她的脑子。

对方是从什么时候开始的……这个答案倒也不是非常重要。

关键是她是怎么想的,其实她发现只要一思考这事她的脑袋就会变得一片空白,紧接着是心烦意乱,在震惊之中想跟黑密斯讨杯酒喝。

茫然失措中,还夹杂着一丝窃喜。

她难以理解为什么自己第一个想法是对方很有眼光,然后她就压不住内心的小人往这条思路上跑偏打滚,像一只田地里捡到一个大玉米的熊,充斥着洋洋得意、沾沾自喜的情绪。

如果彼得就在附近,她可能会控制不住上去拍他的肩,然后说,“你小子可真有眼光。”

天知道,压倒性的得意忘形对她理清自己的想法没有一点帮助。